Toy Workshop
Vibe Coding 技术栈装配台
Build Meter
0/4
重选
问题一:运行平台
这个项目最终运行在哪里?
1 / 4
Web 应用
浏览器访问的网站、后台、SaaS、内容站、AI Web 工具或在线业务系统。
优先考虑前端框架、后端接口、托管平台和浏览器体验。
桌面应用
运行在 Windows、macOS 或 Linux 的本地软件,需要窗口、菜单、文件系统或原生能力。
优先考虑 Qt、Electron、Tauri、PySide6 等桌面技术。
Android 原生
主要面向 Android 手机、平板、扫码枪、车机或其他 Android 设备。
优先 Android Studio、Android SDK、Gradle、Kotlin 或 Java。
iOS 原生
主要面向 iPhone、iPad 或 Apple 生态里的原生体验。
优先 Swift、SwiftUI、Xcode 和 Apple 平台规范。
跨平台 App
一套主要代码同时发布 Android 和 iOS,例如 Flutter、React Native / Expo。
优先跨端框架,同时保留原生模块扩展空间。
CLI 工具
命令行工具、脚本型工作流、开发者工具、批处理或自动化入口。
优先命令解析、日志输出、打包分发和本地配置。
嵌入式或硬件
运行在开发板、单片机、边缘设备或需要连接硬件的系统。
优先目标平台 SDK、C/C++、交叉编译和设备调试链路。
上一步
下一步